
我是谁教学反思14篇
作为一位刚到岗的人民教师,教学是重要的任务之一,对学到的教学技巧,我们可以记录在教学反思中,教学反思应该怎么写才好呢?下面是小编为大家收集的我是谁教学反思,欢迎大家分享。
我是谁教学反思 篇1《猜猜我是谁》是综合欣赏,制作,表演学习的活动。它借助戴面具玩“猜猜我是谁的”娱乐游戏活动通过运用各种纸质和其他辅助材料,进行面具的设计制作。本课学习活动方式属于“设计。应用”学习领域。教学内容是面具制作,学习面具设计与剪纸,拼贴等制作方法,培养学生为游戏和装扮自己进行个性化设计的意识,以及动手操作的能力。教学策略为综合学习活动,突出参与,制作,表演等综合能力的培养,兼顾在游戏和学习中传达人际交往和合群教育,学习活动营建在趣味游戏之中,切合学生的心理需求,通过游戏,观察分析,谈话,演示,制作,装扮,表演等活动来展开面具制作和面具装扮的讨论学习。教学设计分四个基本环节:游戏导入,引入课题;探究学习,了解面具制作的基本步骤;引导激趣,想象制作;交流感受,欣赏评析。
在本课教学中,同学们学得十分感兴趣,课堂气氛浓烈,创新的'思维火花、热烈的气氛都有利于学生全面和谐的发展,整个教学设计的流程相对于其他优秀教学范例来说有较为突出的地方,也同样存在某些不足之处。
我是谁教学反思 篇2在本活动中,幼儿能掌握故事内容,并能大胆想象与猜测,在角色表演中掌握句型“**,是你咬了我的大饼吗?”幼儿能通过对比猜测动物的牙印。在第一次试上的时侯,使用PPT,效果不理想,由于是第一次给他们上课见到陌生的男老师幼儿刚开始有点不适应有点害怕,所以活动中幼儿不是很主动,而且兴趣也不浓。发现不足之后进行修改,然后再次试上,这次幼儿已经对我有点了解先播放PPT大饼图片进行讲述,幼儿对动物的牙印很感兴趣,很乐意去观察并说一说自己的发现。然后在播放PPT完整欣赏故事。在故事的开始时,有个别幼儿已经猜到是谁咬了大饼,但不确定。还有个别幼儿说是小猴咬的.,当时我很着急,因为小猴不是故事中的小动物,在通过多次的对比、验证、猜测之后,最终找到的答案,而且还从中了解了动物的牙印与牙齿的关系。但是在最后欣赏PPT时,我们在前面已经揭晓了故事的结局,解开了悬念,所以幼儿讲述的积极性不高。在第三次试上时我们将悬念留到了欣赏PPT的时候,幼儿讲述的积极性就提高了,最后在验证自己的猜测,这样来之不易的结果让幼儿很开心,体验到成功的喜悦。在欣赏PPT时插入了音乐,这样声图并茂,提高了幼儿讲述的积极性和增加了故事的趣味性。
小百科:饼是人们最喜爱的食物之一,种类很多。如:枕头饼、油锅盔、煎饼果子、葱花饼等,中国人把“饼”吃出了花样,而在国外,人们对“饼”也是钟爱有加,有许多独特又美味的烹饪方法。
我是谁教学反思 篇3活动意图:
在主题活动《我自己》中我选择了教学活动《我是谁》,这节活动的初衷是为了引导幼儿从儿歌入手,知道自己是区别于其他任何人的独特个体,形成独立意识,进而促使他们通过解析这首有趣的儿歌,了解自己在不同的人眼里是不一样的,并借助不同的评价来更好地认识不同的自己。
活动目标:1、了解“我”在不同人的眼里是不一样的。
2、体验别人对自己的评价,并以积极的态度去看待自己。
活动准备:儿歌《我是谁》及PPT。
活动重点:知道我在不同的人眼里是不一样的。
活动难点:体验别人对自己的评价,并以积极的态度去看待。
活动过程:
一、出示人物小米,说说小米的困惑,引起幼儿的兴趣。1、有位小朋友的名字叫小米,他是大班的小朋友了!有的人叫他心肝宝贝,有的人叫他小坏蛋~~~他很奇怪:为什么我有这么多不一样的叫法,我到底是谁呢?
二、看相关图片,完整的欣赏儿歌,体验乐趣。
1、1)教师朗诵儿歌,幼儿完整欣赏。
教师在朗诵儿歌时要表现出各个人物不同的神态和语气。
2)幼儿体验儿歌的内容,完整朗诵。
2、引导幼儿观察图中人物与小米的关系,说说为什么别人这样叫他。
1)为什么妈妈叫我心肝宝贝?
2)爸爸叫我什么?怎么和妈妈叫得不一样呢?
3)护士阿姨希望我们是什么?
4)隔壁叔叔是怎么说的?为什么?
5)大毛和小米是什么关系?
6)小弟弟为什么只说了啊。。。。呜?
小结:一个人在不一样的人眼里都是不一样的,这和他们的年龄、职业和对你的期望等有关。
三、幼儿讨论别人是怎么叫自己的,对自己有个正确的认识与评价。
(1)讨论:别人是怎样叫你的?这是在什么情况下叫的?为什么你有这么多称呼?
(2)你喜欢别人叫你什么呢?为什么?
小结:别人对自己可能有鼓励的称呼,可能有表扬的称呼,也有可能有批评的称呼,我们要继续自己的'优点,改正自己的缺点。
活动反思:
这节活动《我是谁》选材还是较好的,内容还是比较有价值的、但我在目标就定位时去掉了学念儿歌,重难点定的太过笼统。在活动开展的过程中,一开始我以为只要幼儿会念这首儿歌,课堂应该就会还好,我在活动里面引导幼儿去学习,如什么样的角色会用什么样的语气说话;并请孩子们学一学并模仿。
但在活动中,是要让幼儿明白“我”在别人眼中是不一样的。课堂上幼儿的活跃度不太高,有些幼儿没有学会儿歌,这从困惑的眼神中我能觉察的到。一开始直接导入儿歌我就的缺点,显得很直白,应该让幼儿看图片讨论以后,再学习根据图片的内容,可以提问“小米做了什么?”“护士阿姨是干什么的?”等问题让幼儿谈谈说说,从而理解为什么不同的人会对自己有不同的说法,之后再对儿歌进行梳理与提升,我想活动的效果可能会更好。这样一来,还可以提高他们的学习积极性,也可以活跃气氛。调整与建议:
1、在设计教学环节时,我觉得可以给能力特别强的幼儿来一些挑战,比如:《我是谁》这首诗歌,还可以从创编的角度来定位目标。这样,给了能力强的幼儿思考的空间,使他们的能力得到更高的提升。
2、活动重点的定位不是很准,重点可以改为“通过学念儿歌知道我在不同的人眼里是不一样的。”,以学会儿歌为载体了解不一样的自己。
我是谁教学反思 篇4《猜猜我是谁》属于“造型.表现”学习领域,这一课是本套教材中线条系列的一部分。教学内容是人物背面头部写生,学习线描写生方法,通过这节课的学习,引导学生通过认真地观察,体验发型不同所体现出的头发的美感,学习背面人物头部的写生方法。
它借助“猜猜我是谁的”娱乐游戏活动,通过观察、综合欣赏、教师演示,学生讨论、动手作画等形势,本课课题和内容很容易激发学生的学习兴趣,重点培养学生对美术学习的兴趣,认真细致的观察习 ……此处隐藏5672个字……
再第二课时,学生们再次自由找位子。这样反复练习,学生们信心倍增,几乎都可以直接用勾线笔直接作画了。
我让学生将自己最满意的一幅作品的轮廓减下来讲课前准备好的大幅图片拿出来,以大组为单位,将作品的剪影以一定的规则和顺序粘拼在大幅图片上,形成新的作品形式。新的作品看起来就好像许多人在看画展,看电影,看风景,看舞蹈……学生们同时感受到了两种作品形式的诞生,都感到无比欣喜。
我是谁教学反思 篇12一、对教学目标的反思
1、对知识、能力、情感三维教学目标是否全面落实。对基础知识的讲解要透彻,分析要有理可据、细腻,否则将直接导致学生的基础知识不扎实,并为以后的继续学习埋下祸根。对学生能力的训练意识要加强,有的教师为了增加课堂容量,往往只注重自己一个人总是在滔滔不绝的讲,恨不得把所有知识都“灌”在学生头脑中,而留给学生思考、训练的时间太少,学生的思维能力没有得到有效的引导训练,导致学生分析问题和解决问题能力的下降。
2、对重点、难点是否把握准确。一节课的教学重点、难点在教学目标中已经非常明确,但具体落实到课堂教学中,往往出现对重点的知识没有重点的讲,对难点知识无法突破,其结果是学生渴望得到的知识无法满足,学生的实际问题没有解决,学生不懂的知识还是不懂,该掌握理解的知识没有拓宽加深,这就导致教师的教学效果和学生的.学习效率的下降。
3、对学生的知识、心理状态是否了解。老师要深入学生实际,掌握学生的知识动态和心理动态,对一些知识,教师不要自以为很容易,或者是满以为自己讲解得清晰到位,没有随时观察学生的课堂反应,从而一笔带过,要随时获取学生反馈的信息,调整教学方式和方法,准确流畅地将知识传授给学生,使学生在愉快的课堂中学习、成长。
二、对教学技能的反思
1、讲授的知识是否正确,语言是否规范简练。良好的语言功底对一名一线教师非常重要,是一名合格教师的基本功。其一,任何学科都有着严密逻辑性,首先教师传授的知识不能错,推导要严谨、要有理论根据,使学生信服,层次之间过度自然。其次,语言(普通话)要规范简练,词意表达清晰,语气抑扬顿挫,充满热情和感染力,能“抓住”学生的注意力。期刊文章分类查询,尽在期刊图书馆
2、板书设计是否合理,书写是否工整。好的板书有助于将教学内容分清段落,表明主次,便于学生掌握教学内容的知识体系,重点知识一目了然,便于学生的课后复习。所以板书要布局合理、提纲挈领、层次清楚,书写端庄大方,切勿潦草。
我是谁教学反思 篇13在本次教学活动中,我充分应用了交互式电子白板的页面记录、对象编辑(淡入、淡出)、图片链接音乐、图片链接PPT、屏幕遮盖、表格自动吸附、翻牌等功能。
从整个活动的进行和孩子们学习效果来看,这几个功能运用还是比较合理的,课程记录器的运用,使得每个小动物的出场都带有神秘感,能够吸引孩子们的眼球。图片淡入淡出的功能使得故事发展的先后顺序变得更加明确,且能够直接引起幼儿对对象的观察。图片链接音乐和PPT功能使得整堂课进行的十分自然、流畅。小游戏中运用对象编辑和表格自动吸附的功能,幼儿能自己动手实践,增加了电子白板教学的趣味性。故事表演中使用翻牌的功能,一是可以巩固本节课的知识点,二是能巧妙地将交互式电子白板和语言表演相融合,体现信息化教学的新颖性。
幼儿园语言教学活动中,幼儿需要需要借助直接、形象的图片来理解和记忆故事内容,在活动的1’03”~9’50”这一部分,我充分利用了利用页面记录,对象淡入、淡出,插入音效等功能,逐一播放小动物出场。画面生动形象,能够充分吸引幼儿的眼球,引起幼儿更加专注的观察,同时展开想象。
在活动的9’50”~12’02”这一部分,利用对象编辑、自动吸附的功能,孩子们可以自己在屏幕前将相应内容拖拽到方框里,幼儿一边玩一边回忆,将刚才所学到的知识点进行配对,巩固对小动物嗯嗯的认识。这样一来,不仅帮助幼儿更好地理解故事内容,同时也提高了白板教学的互动性。
在活动的18’12”~25’15”这一部分,是师生互动的表演环节,我加入了翻牌功能,在故事表演中串连了一个小游戏,幼儿在扮演小动物进行对话的同时,找到自己所扮演角色的“嗯嗯”,并翻牌。增加了表演的趣味性。这样一来,一是可以巩固本节课的知识点,而是能巧妙地将交互式电子白板和语言表演相融合,体现信息化教学的新颖性。
传统的多媒体课件多以演示为主,在演示的过程中孩子无法参与到其中,教师操作讲述的'比较多,形式单一,缺乏有效地互动,而现在的交互式电子白板的应用,孩子的很多操作活动都可以在电子白板上实现,这样就提高了师生之间和生生之间的互动。
并且,交互式电子白板的功能强大,:放大、缩小、拖动、复制、粘贴、写、画、擦插入图片(视频、音乐)等多种功能,不仅能够充分引起幼儿的兴趣,同时,也对我们的操作有很大的帮助。但是,在教学设计的过程中,老师也要勤于思考,使得一体机的各个功能能充分为教学活动所服务,而不是为了炫技而设计某项功能,这样会使得课件多余而累赘。
我是谁教学反思 篇14我是什么,是一篇科学说明短文,它以拟人的手法和朴实生动的语言向人们展示了水的变化及利害。课文以“我”的叙述方式,生动形象地介绍自然界中水的不同形态和与人的密切关系。文中不点明“我”就是水,更增添了趣味性。
在教学时,我以谜语导入,把水与学生所熟知的孙悟空联系起来,增加学生学习的兴趣。课堂中,我始终以“变”作为主题,重点讲述水的状态变化和住地变化,同时顺带讲了水的循环,让学生了解水循环,帮助学生理解水状态变化的`原理。
朗读是我这堂课的重点。比如在学习水变成云时,我利用图片让学生直观感受云的美,再用语言引导启发学生,让他们把这种美用不同的语气表达出来。在教学水的住地这一段时,我让学生先想象动作及意境,再融入感情朗读,这样学生自然就知道睡觉是安静的,应该读轻一点,而散步很悠闲,要读轻快一点,同样奔跑热烈,跳舞唱歌开大会热闹,学生理解之后就能用不同的语气将句子段落都读得很好。
抓住个别词语,让学生理解词语学会用词语是我这节课的另一个目的。在教学云变成雨、雹子、雪这一段时,我抓住“落、打、飘”三个词,让学生感受于、雹子、雪的不同特点,并让学生加上动作把动词表示出来,进一步理解这三个词的意思,感受课文用词的准确,然后让他们来读,这样学生对雹子的力度和雪花的轻盈就会有深刻的印象,并且能在以后的习作中运用起来,体现出课堂的语文性。
总的来说,这是一堂比较生动的课,但是由于经验的缺乏,这堂课还是存在许多问题。
首先,虽然课堂上的朗读很充分,朗读的形式也比较多样,但是朗读仅限于朗读,没有将更多的知识层面拓展开,形成学生新的认知冲突。
其次,课堂结束后我没有及时布置一些拓展型的作业,让学生说说该怎样用自己的实际行动来保护水、珍惜水。
另外,课堂前自己语言的重复、表述较快等也是存在的问题。总之,这节课还存在不少问题有待商榷,我也会更加努力将课堂教学落到实处,做真正有效率的教学。