活动策划

时间:2025-07-10 03:10:27
活动策划8篇【优秀】

活动策划8篇【优秀】

活动策划 篇1

一、活动名称:

校会春游活动

二、活动目的及意义:

目前超火综艺节目“奔跑吧,兄弟”由于它强大的娱乐性和竞技性,吸引了许多人的注意力,然而坐在电脑前的我们无法身临其境,只能享受视觉效果。今天,学生会的小伙伴们也要享受游戏的感觉!这里没有璀璨夺目的明星,但是有青春洋溢的我们;这里没有华丽绚烂的场景,但是有绿意盎然的健康小道;这里没有专业大牌的导演,但是有认真服务的小编。一段段精彩的演出将会由大家来呈现,这将会是学生会小伙伴们的专属show time!

三、活动主题:

奔跑吧,学生会的小伙伴们!!!

四、活动时间:

20xx年春4月4日

五、活动地点:

XX公园

六、活动参与人员:

校会各部门人员,文艺部加舞蹈10人,权益部7人,宣传8人(包括摄像)其余每个部门出6人参加活动,办公室负责出额外的工作人员。

七、活动形式及内容策划:

(1)活动前期准备与布置:

1、工作人员提前一周去XX公园踩场,并选择活动路线及地点。

2、提前购买活动中的任务道具等。

3、提前召开动员会,召集所有参加人员,介绍本次活动目的及注意事项,并确定参与活动人员的分组情况。

(2)游戏规则及内容:

1、每部门出6人参加,进行抽签分组。分为4组,每组18人,剩余人员为本次活动工作人员。本次活动有“比腿长”“系列游戏”“风火轮”“你做我猜”“撕名牌”“松鼠大树”“1块5毛钱”共7个活动,其中“1块5毛钱”“松鼠大树”为备选活动。整个活动为积分制,直至所有活动结束积分累加,根据排名分发不同的奖品。

2、“比腿长”:由工作人员选定空白区域,对内所有人最大限度将两腿分开,每个人脚与脚相连,坚持5秒,长度长的组胜利。

第一名4分、第二名3分、第三名2分、第四名1分,第一名可决定下一游戏的出场顺序。

游戏规则:

3、“系列游戏”:①踢毽子:组内所有成员围成一个圈,不中断的踢18个(毽子不能中途落地,不能用手接,否则重新计数);

②编花篮:全队人一起,每个人的腿都连着另一个人的腿,要求单腿着地,在由踢毽子场地跳往摇大绳场地(中途不可以断开,否则回去重新走);

③摇大绳:出两人摇大绳,其余成员跳,跳够10个则完成游戏。

总用时最少的组获胜。

第一名4分、第二名3分、第三名2分、第四名1分,胜出者可以决定下一游戏的匹敌次序。

4、“风火轮”:每组全组人参加游戏,每组18张报纸,一卷胶带,要求全队人站在中间,脚不着地,向前移动到指定地点。最先到达目的地者胜。

第一名4分、第二名3分、第三名2分、第四名1分,获胜方决定下一环节游戏出场顺序。

5、“你做我猜”:由队长抽签决定决定题型种类,由组员轮流比出词意,其余组员进行猜词,比动作的人不得说话。本游戏记时6分钟,猜出次数多的获胜。

第一名4分、第二名3分、第三名2分、第四名1分,获胜方决定撕名牌的战位顺序。

6、“撕名牌”:将每队随机带入指定区域,游戏开始过程中,不许超过指定范围,否则OUT。

①。4组人员分为A、B、C、D,撕名牌环节开始,A攻B、B攻C、C攻D、D攻A,如果撕错,则被反弹。当某组人全部死亡,攻击者可攻击任意队伍;

②。在游戏范围内设有4个狩猎者,狩猎者可以攻击和被攻击,狩猎者会攻击他领地内的每一个人,狩猎者带有复仇技能(狩猎者如果死了,他会带走两个人);

③40分钟后,哪一组剩余的`人最多哪组胜利。

第一名4分、第二名3分、第三名2分、第四名1分,

(3)活动流程

1、4月4日早8点所有参加人员及工作人员到春晖学堂东门集合,集合完毕后一起前往科大北门,并按组乘坐51路车前往XX公园。

2、预计9:30全部人员到齐,列队清点人数,开始前往第一活动场地。

3、上午进行“比腿长”“系列游戏”活动,之后进行午休一个小时,下午进行“风火轮”“你做我猜”“撕名牌”,然后看剩余时间,如果时间充裕,在进行“松鼠大树”“1块5毛钱”。

4、活动全部结束后,集合清点人数,并清理物品,由队长带队分批坐51路回到学校,到校后再次清点看是否都安全到校。

八、注意事项

1、工作人员必须明确比赛规则,同时把握好各个环节比赛时间,随机应变;

2、注意整个活动中所有突发事件的处理,保障每一个人的人身安全;

3、工作人员维持好现场秩序,防止过于喧闹影响活动进行;

4、办公室做好通知工作,通知参与人员及时入场;

5、由于公园较大所以每个人要跟紧队伍以免掉队;

6、参加人员自备中午饭,尽量穿运动服。

九、道具筹备

计时器*4个,名牌*70个,马克笔*1盒,签字笔*1盒,帐篷布*4块,纸杯*70个,笔记本*2个,大跳绳*2根,毽子*6支,报纸*100张,胶带*5卷

十、经费预算

活动的各项费用在根据实际情况进行具体、周密的计算后,用清晰明了的形式列出经费预算表。如下:

活动经费预算表

物品名称 数量 单位 价格(元) 购买地 总价(元) 备注

名牌 70 个 3 网络 210

纸杯 2 包 10 地超 20

笔记本 6 盒 5 地超 30

小奖品 4 份 125 网络 500

合计:760元

注:

1、活动负责人在策划前期需要对所需物品进行市场价格调查,一求的所购物品的物美价廉和实惠性;

2、购买物品前应先与组织办公室核对已有的物品,避免购买多余,备注非消耗品的物品使用之后要统一交由各组织所设的办公室保管。

附:1

活动时间流程表

时间 目的地 项目

8:00 主教地下大厅 抽签分队、选队长

8:50 XX公园 乘51路从北门出发

9:20 蒙古大本营 比腿长

10:30 敖包小广场 系列游戏、休息

11:30 小林子 休息、吃午饭、小结

12:30 圣苏勒德 风火轮

13:30 观景台 你做我猜,休息

xx:30 圣苏勒德 撕名牌

16:20 圣苏勒德 公布结果、分奖品、返回

附:2

踏青游戏评分表

第 组

项目 结果 得分 备注

……此处隐藏4959个字……方的观点进行评价

选拔方式:表现突出的10名参赛者将进入决赛

3、决赛形式

(1)进入决赛的个人,在比赛前3天集中抽签选题,在3天的准备时间里按照自己的想法及特色制作一个关于该选题的ppt,通过不同的专业知识来分析不同专业下的经济。介绍时间不超过6分钟

(2)由评委老师或在座的观众进行提问,该参赛者进行回答。

(3)时间:5月10日7:30—9:00pm

(4)地点:东区e2c—403

七、评分标准

1、初赛:依据标准答案进行给分

2、复赛:评委团对各参赛者不同的发言给出不同评价,根据其现场表现进行评分

3、辞职信范文决赛:

(1)内容充实,紧扣主题,具有创新内涵

(2)表述清楚,声音洪亮,普通话标准流利

(3)仪表端庄,自然大方

(4)随机应变,答辩准确[1][2]

活动策划 篇7

一、活动主题 团结互助、增进友谊、增强体质 二、活动意义 10月份是个出游的好时节,出游对学生身心健康发展有着重要的帮助。这次秋游活动,在领略优美的景色的`同时也增进同学间的交流,营造和谐融洽的集体氛围,陶冶情操,特别由利于协会在以后的工作开展。

三、活动对象 河南质量工程职业学院筑梦志愿者协会全体成员(自愿报名参加)

四、活动时间及地点 时间:xx年10月26日

地点:紫云山——紫云书院

五、地点优势 有文化蕴涵,路程近,乘车来回方便。

六、具体流程策划

1、 参加人员7:30前在校门口【质量重于泰山】大石头旁边**签到,7点50准时出发。

2、 排队步行到火车站乘坐2路公交车,由组织部负责。

3、 活动顺序依次为:(每次停留都要查点人数)

到紫云山——爬山——山顶休息十五分钟——到紫云书院——参观——合影留念——自由时间(11点到13点)——参观孔子像——合影——下山——乘坐2路车返回

4、 在自由时间,由组织部组织游玩项目或者各自结伴游 ,并捡周围的垃圾、

5、 下午3点清点人数下山

七、注意事项 1、 出发前每人要登记好本人的电话号码,保证联系通畅

2、 乘坐公交车时注意安全,保管好个人财务

3、 游览过程中如有人因故离开应及时通知领队,并明确责任对象。

4、 根据人数多少分组爬山,可自由结合,各部长带队维持秩序

5、 注意天气变化

6、 携带自身必备物品

活动策划 篇8

一、活动简介:

1、活动背景:学期已经频临尾声,师兄师姐与我们离别在即。在这一年中,我们之间的点点滴滴尽在心头。师兄师姐给予了我们太多的关心和照顾,与我们共同度过了这美好的一年。为了感谢师兄师姐这一年来对我们的关心和栽培,为了表达我们对他们的一份心意,给他们留下一段难忘而美好的回忆。

2、活动主题:为了感谢师兄师姐这一年来对我们的关心和栽培,、活动主题为了表达我们对他们的一份心意,给他们留下一段难忘而美好的回忆。同时以提高各部门、各位干事的团结协作能力。

3、活动对象:10届干部、11届试用干部、嘉宾。活动对象:活动对象

4、活动时间与地点:20xx年5月16日、黑石歌舞厅

二、活动流程:

一、初期准备工作:

1、各负责人齐心合力打造一份活动、活动PPT幻灯片(需背景音乐)。

2、宣传部通过海报、横幅、口头传播等方式进行欢送会的宣传。

3、外联部提前一天向各位嘉宾发出邀请(本系老师、院与各系部书记、各社团代表)。

4、到学院申请黑石歌舞厅。

5、秘书处负责统筹活动与进行通知(确认到场人员名单)。

6、实践部于一天购买活动所需物品(会场布置物品、食物、奖品、礼物等)

二、现场布置及安排:

1、组织部与体育部提前到场并负责布置会场、

2、宣传部负责多媒体的应用、设备调试、欢送会气氛调动

3、秘书处为会场活动的应急人员

4、学习部负责欢送会上的摄像与记录。

二、后期工作:1、学生会11届人员留下打扫卫生。2、会后各部门进行工作总结。

三、欢送会流程:

(1)活动流程一(表演环节):

1.首先由应邀的音乐协会为我们欢送晚会打响第一炮,唱一首歌(5分钟)

2.由学生会文娱部演出一出节目,谭:《朋友》(5-10;分钟)

3.学生会11届小品表演;4.10届干部热舞;5由主持人播放PPT片段,PPT片段插入《我的好兄弟》,所有11届学生会成员集体唱《我的好兄弟》完毕后请刘穗华老师讲话;(10分钟)此环节时间不得超过40分钟;

(2)活动流程二(游戏环节):

1)一个笔画一个猜)规则:规则:在规定时间3分钟内完成,可以做动作提示,但不可以说出题目上的任何一个字,每队2人,每次4队,做动作者面向屏幕,回答者背对屏幕,每队必须有一工作人员登记完成量,题目每队不一样,每次亦不一样,题量不限,此活动进行三次,猜出最多者将获得此活动小礼品。“含沙射影”

2)含沙射影”游戏

规则:1.此游戏出题为日常活动(吃饭,上厕所,看电影,谈恋规则爱,洗衣服),通过电脑投影于屏幕;2.思想汇报专题参与者背对屏幕,主席人出题;(题目已有)3.参与者回答4.此游戏仅进行一次,欢迎在场人员积极参加,诚邀大二学生会10届主席,干部参与。

3)倒装大王

规则:所有参加者站成一排,首先先说出前一位说出的词的'倒装,再向下一位说一个词让他规则倒装,每轮由主持人起个头,例如:主持人说“天才发明了倒装句,ABC”,则第一位要说:“偏偏我要倒着念,CBA”然后再说“天才发明了倒装句,***”。如此类推….途中有人说错了则淘汰,第一轮说三个字,第二轮开始说四个字,最终胜利者将得到奖品。

参加人数:每次6人活动时间:10--15分钟,活动次数看活动时间定。游戏所需:每次胜利者得一份奖品,注:游戏环节过程中歌曲串烧,想上去唱的可以排队点歌,若无人,则每个部门轮流上去唱,游戏到此结束。

4)吃货大比拼:此游戏待解决,初步已出吃货大比拼:(3)最后环节:看的开心,玩的开心,最后由11届全体学生会最后环节:

成员带给师兄们的真诚祝福,放音乐小虎队《放心去飞》。

四、物资与经费预算:(共计元)

宣传预算:通知用红纸:约3*20=60元,笔墨:约20元,横幅:条)100元(1会场布置预算:气球,彩带,50食物预算:活动物品及礼品预算:弹性经费:约400元

五、注意事项:

1、活动主持人的落实;2、各项文娱活动的人员邀请;3、现场设备的调试需要场地人员配合;4、物资申请交由秘书处。

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